indienova.com/game/celv-run
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……要获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/u/immikan/blogread/11780
比如我很喜欢的石碑上的两个指纹,提示玩家要用两个手指同时按下才能解开;还有从下往上滴落的血液,自然地想到要旋转设备来让线索掉下来……让我认为这些不是随意编造出来的轻度诡异恐怖的氛围渲染的很好(主要是音乐和节奏上),对于很怂的我是能接受而且很吃的~解谜途中刺激一下也挺解压的不是么哈哈哈……我觉得这是解谜游戏很难做的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
有老哥想去外星种玉米么?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/game/abomination-tower/
玩家要控制的就是一个无头的失败品,它想要努力离开这座塔并获得自由。……在每一关中,你要搜集眼球来解锁新的头。对了,我忘记说了么?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这意味着我们要拥有如下的一张纹理。……text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在是福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo也是Dolo的朋友不是么
indienova.com/groups/post/102485
noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2
indienova.com/groups/post/29744
接下来我们要添加颜色。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
版本:Early Access
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